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 Système de gain d'objets ou de pièces d'armure

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2 participants
AuteurMessage
Naturalia
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Naturalia


Nombre de messages : 62
Date d'inscription : 11/07/2006


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MessageSujet: Système de gain d'objets ou de pièces d'armure   Système de gain d'objets ou de pièces d'armure EmptyJeu 7 Sep - 16:26

Bonjour à tout le monde

Ici vous trouverez le système permettant la répartition du loot ;o)

Le système de loot fonctionnera ainsi, afin de permettre un équitable et une évolution constante.


Nous désignerons tout d'abord qui seront les "principaux" de leurs classes, ces derniers seront équipés en priorité, puis suivront les non-habitués du raid.

Toutes les personnes, considérées comme 'non-habituées' (qui ne seront pas "principaux") du raid, fonctionneront avec un système de "PPP" et auront le droit d'accés aux loots aprés avoir fait, au minimum, un raid avec nous.
Ces personnes pourront, plus tard, être considérées comme "habituées" du raid s'ils font une bonne impression ;o) !

Si il vient qu'une pièce de set n'est nécessitée par nulle personne (lié quand ramassé), il sera désenchanté par une personne compétente dans le raid afin d'accéder à des cristaux de nexus qui, eux-même, serviront à procurer des enchantements de haut niveau au raid.

Tout autre pièce de set (lié quand équipée) sera mis en vente à l'Hôtel des Ventes, afin de permettre une bourse du raid (qui servira à bon nombre de choses. Ex. : Acheter de nouveaux enchantements, acheter des objets servant à monter la réputation.) .

(Un système DKP ne pourrait fonctionner correctement à Coeur du Magma, en raison du nombre de joueurs et des personnes qu'il faut équiper en priorité afin d'obtenir des "fixes" du raid qui seront la clé de l'évolution de notre raid.)

le PPP-appliqué aux personnes non-habituées du raid- sera procédé ainsi.
Toute personne ayant été présent dans le raid au moins une fois, recevra X points (qui variera selon un jugement des Sous-officiers du raid et de présences constatées).

Le nombre de points reçus servira à "acheter" ses loots (l'échelle des points par loot est détaillé dans le post suivant !)

Sur ce, bon jeu à tous et à toutes ;o) !

-PPP : Points Par Présence et par bonne impression.
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Brutépaisse




Nombre de messages : 149
Date d'inscription : 09/09/2006

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MessageSujet: Re: Système de gain d'objets ou de pièces d'armure   Système de gain d'objets ou de pièces d'armure EmptySam 9 Sep - 6:55

Je précise pour le coup qu'il s'agit du raid leadé par Nostramos. Ces règles ont donc été définies exclusivement par Nostramos (en fait je les découvre avec vous).

Par conséquent également, les listes de DKP de ce raid et du mien sont parfaitement étanches Smile



Pour les nouveaux qui viennent ce soir à Molten Core (début octobre), les règles de loot applicables sont définies dans la section Règles & Instructions > Règles de Zul Gurub > Règles de loot Molten Core.

Je sais, c'est un joyeux bordel ce forum^^ faites semblant de pas vous marrer et de trouver ca très sérieux, comme découpage tongue
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