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 Grande Prêtresse Jeklik

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Naturalia
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Naturalia


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Date d'inscription : 11/07/2006


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MessageSujet: Grande Prêtresse Jeklik   Grande Prêtresse Jeklik EmptyVen 8 Sep - 22:08

-Grande Prêtresse Jeklik-

Nombre de phases : deux.

Rapprochement animalier : la Chauve-souris.

En première phase, Jeklik commence le combat sous forme de Chauve-souris.

Plusieurs pop d'adds viendront alors pendant cette phase.

Jeklik fait régulièrement des "Explosions Sonores" qui empêchent n'importe quel lanceur de sort d'incanter, sauf si ce dernier a résisté ("resiste").

En deuxième phase, à ses 50% de vie, Jeklik redevient une Troll.
Les apparences sont trompeuses !

Elle a la possibilité de lancer des sorts de soin exceptionnels (Emote : Grande prêtresse Jeklik commence à lancer un sort de soin exceptionnel !-Jeklik est entourée d'une aura dorée-) qui la soignent de 45% de ses points de vie.

Si un seul sort de soin réussit à être incanter, il faut "reset".

Egalement, sur cette deuxième phase, des Chauve-souris (impossible à toucher) seront dans les airs et enverront trés régulièrement des sortes de bombes explosives qui continuent à brûler pendant 20 secondes.

Sans oublier un petit détail relativement important. Jeklik peut également se soigner à l'aide d'un trait bleu qui touche 10 personnes aléatoires, proches d'elle.

C'est à ce moment là que les voleurs (au minimum 2 pour le combat) doivent agir, pour casser ces deux types de sort de soin. Le trait bleu ainsi que le sort de soin exceptionnel qui entoure Jeklik d'une aura dorée.
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Brutépaisse




Nombre de messages : 149
Date d'inscription : 09/09/2006

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MessageSujet: Re: Grande Prêtresse Jeklik   Grande Prêtresse Jeklik EmptySam 9 Sep - 6:51

Vi, à peu près Razz

En phase 1, j'ajouterai :
- pas d'aoe (coup de tonnerre) au passage des chauve-souris.
- une chasseuse se positionne entre la boule de raid et la boule des CàC, afin de prendre toutes les charges.
- si on dps vraiment vite, possibilité de ne se prendre qu'une vague d'adds (économies de mana subtantielles).

En phase 2 :
- Le trait bleu est un mot de l'ombre, il ne soigne pas Jekklil mais fait très mal et ralentit de 50 % la cible, qui par conséquent, en plus, a des soucis pour éviter les bombes. Parfois, je ne sais pas bien pourquoi, il a un effet de masse.
- Ce ne sont pas uniquement les voleur(se)s mais également les 2 ou 3 guerrièr(e)s qui cassent, avec coup de pied, coup de bouclier ou volée de coup, les divers sorts de Jekklil. Il faut les casser vite, car tant que Jekklil incante, elle ne bouge pas (et le MT1 ne peut donc pas la faire sortir des bombes).
- Un seul soin qui passe n'accule pas forcément le raid au whipe, j'attends deux soins en général pour reset.
- Enfin, les casters doivent songer à la mobilité en priorité. Bouger tous les deux sorts (par exemple à l'emplacement d'une ancienne bombe). Interrompre leur sort et bouger vite s'ils sont touchés.
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